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naughty dog
Pour répondre à ta question le jeu a une grosse durée de vie et une très bonne rejouabilité ,sans compter le scénario qui donne envie d'y revenir il y a un newgame+ et la possibilité de personnalisé la difficulté de sa partie
J'ai encore plus envie de me l'acheter, en plus mon casque wireless headset 2.0 premiers du nom vient de me lâcher (enfin le cuire des écouteurs est en morceaux).
Alors moi qui suis un grand fan de Naughty dog (surtout Uncharted, et TLOU), je bave devant ce casque.
Je vais en avoir besoin pour novembre (futur papa
Quoi qu'il en soit, c'est un très beau casque avec la couleur rouge au niveau des écouteurs et le logo sur le côté, je vous remercie pour ce beau petit UNBOXING et je signe aussi s'il y a un concours.
Et ça veut donc dire qu'il y aura, sur chaque oeuvre, son lot de hater.
Ce que je voulais dire d'une part, c'est que ND et TLoU par extension, ont majoritairement pris une shitstorm par une minorité bruyante avant même la sortie du jeu. La majorité des joueurs qui ont fait le jeu s'accordent à dire qu'il est, au minimum assez bon ( avzc des variantes selon les goûts et les couleurs). Certains n'auront pas aimé, bien évidement mais personne n'ayant fait le jeu ne lui mettrait une note de 0 comme on en voit beaucoup.
Donc : Pour ce qui est de l'autre zozo là au dessus avec son commentaire débile.
1. La notoriété de ND n'a pas vraiment été entachée.
2. Tous les studios du monde voient à un moment où un autre une baisse de popularité sans que ça n'affecte le moins du monde leurs effectifs.
3. Les studios fonctionnent en engageant beaucoup de membre du personnel à la mission. Énormément de dev et d'artistes sont engagé pour un job spécifique et partent ensuite ailleurs (grosso modo mais mon message est déjà bien assez long pour pas m'attarder la dessus). Il est normal et logique que ND ai une grosse vague de recrutement pour le moment.
Enfin TLoU à pris une shitstorm de la part de nombreux idiots avant la sortie du jeu. Ça reste une réussite technique critique et surtout financière absolument excellente. Battant les records de vente sur PS4
Anthem à été un échec critique et commercial énorme par rapport aux prévisions de EA/bioware de façon assez unanime et ce après un Mass effect Andromeda lui aussi largement sous les attentes. Oui ils ont eut bien du mal suite à ça.
Faut comparer ce qui est comparable
Les départs ont eu lieu avant leur baisse de réputation il me semble.
C'est plutôt l'inverse d'aileurs, leur réputation a été entachée (en partie) à cause du départ de plusieurs personnes qui avait fait le succès de Uncharted et The last of us.
J'ai pas compris dans quelle mesure tu trolles, mais des studios qui ont eu leur réputation entachée yen a eu beaucoup, et c'était pas à cause de personnes sur le net. Regarde le niveau de Bioware il y a quelques années et où ils sont maintenant (et les départs qu'il y a eu).
Déjà quand j'entends ses "fans" de The Last of Us se plaindre de certains choix scénaristiques et basher le jeu pour cela... Pour commencer, ça veut dire quoi fan pour une licence qui n'a eu qu'un épisode auparavant ? Quoi, tu as fait le jeu comme tout le monde mais tu t'autoproclames spécial et avoir le droit de décider comment doivent se comporter tel et tel personnage comme ça sans raison ? Jusqu'à preuve du contraire c'est bien celui qui les a crées qui en fait ce qu'il veut... Et il l'a fait merveilleusement bien, on est surpris de bout en bout, on ne s'attend à rien de ce qui arrive... Si ce que vous vouliez c'était simplement une copie du 1 avec des personnes plus agées, je vois pas le but... Ils ont su complètement renouveler la licence et faire un jeu à l'opposé du 1 en terme d'ambiance et de thématique. A mes yeux, c'est du pur génie. Je comprends pas comment on peut se plaindre d'être surpris et de vouloir que tout se passe comme on l'avait initialement en tête... Aucun intérêt.